sae-1.01-1.02-sokoban-c
Jeu Sokoban jouable en console, écrit en C, avec rejeu de parties depuis un fichier de déplacements.
- Période :
- Depuis mai 2026 · en cours

En bref pour les recruteurs
Sokoban développé en C pour les SAÉ 1.01 et 1.02 du BUT Informatique : déplacement du joueur sur une grille, poussée de caisses et détection de fin de niveau. Une version automatisée rejoue une partie à partir d'un fichier de déplacements.
Ce projet est une version du jeu Sokoban qui se joue dans le terminal. Je l'ai réalisée en langage C pendant ma première année de BUT Informatique (SAÉ 1.01 et 1.02). Ce que fait le programme - Affiche une grille et déplace le joueur au clavier. - Gère la poussée des caisses et détecte la fin du niveau. - Charge les niveaux depuis un fichier. - Rejoue automatiquement une partie à partir d'un fichier de déplacements pré-enregistrés. Ce que j'y ai travaillé La gestion de l'état du jeu et le parcours de grille, la manipulation de fichiers, le débogage et les tests. Le dépôt contient plusieurs versions du projet (version 1, version 1 solo et version 2).
Technologies
C
